HyperNURBS

Eine HyperNURB ist eine glatte Fläche, die über ein bestehendes Polygonnetz gelegt wird, um dieses zu verfeinern und weicher erscheinen zu lassen. Sie wird in der 3D-Modellierung verwendet, um komplexe organische Formen zu erzeugen und das Modell realistischer wirken zu lassen. Siehe Subdivision Surfaces.

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