Shader

Ein Shader ist ein kleines Programm, das im Rendering-Prozess verwendet wird, um Oberflächen- oder Lichteffekte zu berechnen, beispielsweise Materialeigenschaften, Schatten oder Reflexionen. Shader laufen meist auf der Grafikkarte und bestimmen, wie einzelne Pixel oder Vertices einer 3D-Szene dargestellt werden. Durch den Einsatz von Shadern können realistische visuelle Effekte erzeugt und die Grafikleistung verbessert werden.

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