Overscan
Overscan beschreibt den Zustand, wenn nicht das ganze Bild, das übermittelt wird, auf einem Bildschirm dargestellt werden kann. Siehe auch: Overscan auf Wikipedia.
OpenGL
OpenGL ist ein Grafiksystem, welches von Blender verwendet wird. Dabei wird häufig Hardwarebeschleunigung verwendet. Siehe auch: OpenGL auf Wikipedia.
Octahedron
Ein Octahedron ist ein achtseitiger Körper, der die Bones einer Armatur eines Objekts, das für das Rigging notwendig ist, definiert.
Object Origin
Object Origin ist ein zentraler Punkt in einem Objekt. Um diesen Punkt herum kann das Objekt rotiert und skaliert werden. An ihm wird auch festgemacht,
Object
Object bezeichnet eine Art Behältnis, in dem geometrische Daten und Transformationsdaten gespeichert sind.
Oculus
Oculus ist einer der ersten Hersteller von VR-Brillen.