Overscan

Overscan beschreibt den Zustand, wenn nicht das ganze Bild, das übermittelt wird, auf einem Bildschirm dargestellt werden kann. Siehe auch: Overscan auf Wikipedia.

OpenGL

OpenGL ist ein Grafiksystem, welches von Blender verwendet wird. Dabei wird häufig Hardwarebeschleunigung verwendet. Siehe auch: OpenGL auf Wikipedia.

Octahedron

Ein Octahedron ist ein achtseitiger Körper, der die Bones einer Armatur eines Objekts, das für das Rigging notwendig ist, definiert.

Object Origin

Object Origin ist ein zentraler Punkt in einem Objekt. Um diesen Punkt herum kann das Objekt rotiert und skaliert werden. An ihm wird auch festgemacht,

Object

Object bezeichnet eine Art Behältnis, in dem geometrische Daten und Transformationsdaten gespeichert sind.

Oculus

Oculus ist einer der ersten Hersteller von VR-Brillen.