Quaternation Rotation

Quaternation Rotation ist eine Methode um Objekte zu rotieren, bei der vier Variablen berücksichtigt werden: W,X,Y und Z. X, Y und Z stellen Achsen dar,

Quake-Engine (Game Engine)

Die Quake-Engine (auch Game Engine genannt) ist eine 3D Spiel-Engine, die ursprünglich für den Ego-Shooter Quake entwickelt wurde.

Quill (Software)

Quill ist ein von Oculus entwickeltes Grafikprogramm, das durch VR-Equipment kontrolliert wird.