Photogrammetrie

Bei der Photogrammetrie wird ein bestimmter Gegenstand aus verschiedenen Winkeln abfotografiert. Anschließend wird anhand dieser Fotos ein 3D-Modell dieses Gegenstandes erstellt, indem die Fotos überlappend

Polygone

Polygone sind Formen mit drei oder mehr geraden Kanten im dreidimensionalen Raum. Die Eckpunkte im dreidimensionalen Raum werden als Vertices und die Kanten als Edges

Proxy

Proxy ist eine kleine Version einer großen Datei, die leider oftmals mit Qualitätsverlust komprimiert wurde. Der Vorteil ist, dass mit dieser Datei schneller editiert werden

Parametrik

Wie verhalten sich in einem Modell verschiedene Parameter zueinander? Ein Parameter ist etwa die Wandstärke eines Materials oder ein Neigungswinkel. In moderner 3D-Software ist es

Produktvisualisierungen

Durch Produktvisualisierungen können neue Produkte ansprechend und realitätsnah abgebildet werden, ohne einen teuren Prototypen produzieren zu müssen.

Plugin

Mithilfe eines Plugins wird ein Softwareprogramm erweitert. Für Modellierungs- und Renderingsoftware kann es hunderte von Plugins geben, welche für verschiedenste Anwendungen zuständig sind.

Poly count

Poly count ist die Anzahl von Polygonen in einem Mesh.

Point Cloud

Point Cloud ist eine Sammlung von Punkten in einem Raum, die oft durch 3D-Scanner erzeugt werden, um ein real existierendes Objekt einzuscannen.

Physically Based Rendering

Physically Based Rendering ist eine Methodik, bei der Lichtverhältnisse streng nach physikalischen Standards berechnet werden.