Polygone

Polygone sind ebene Flächen mit geradlinigen Kanten; in der 3D-Visualisierung bezeichnet der Begriff Dreiecke, Vierecke oder N-Gons, aus denen ein Modell aufgebaut ist. Ein Modell wird meist als Polygonnetz (Mesh) beschrieben: Eckpunkte heißen Vertices, Kanten Edges, die Fläche eines Polygons wird als Face bezeichnet. Polygone lassen sich über das Hinzufügen, Löschen und Verschieben ihrer Vertices, Edges und Faces formen und bestimmen so die Detaildichte und Geometrie eines Modells.

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