Geometry

Geometrie bezeichnet in der 3D-Visualisierung die räumliche Struktur eines Modells aus Punkten, Kanten und Flächen. Sie wird meist als Polygonnetz beschrieben: Scheitelpunkte (Vertex) und Flächen bilden ein Mesh, die Anordnung der Elemente bestimmt die Topologie. Die Lage der Geometrie bezieht sich auf ein Koordinatensystem mit x-, y- und z-Achse, doch die Achsen beschreiben den Raum, nicht die Geometrie selbst.

6
7
8
9

Jetzt Newsletter abonnieren und nichts mehr verpassen.

Erhalten Sie regelmäßig Tipps, Trends und Einblicke rund um Marketing, Branding und unsere aktuellen Projekte.
Nach der Registrierung erhalten Sie von uns eine E-Mail mit einem Bestätigungslink. Erst mit Anklicken dieses Links ist Ihre Anmeldung abgeschlossen.
Sie können Ihre Einwilligung (zum Erhalt von Informationen per E-Mail) jederzeit mit Wirkung für die Zukunft in jedem Newsletter widerrufen.