Liquid Simulations

Liquid Simulations bezeichnen die Simulation von Flüssigkeiten in 3D-Software, um natürliche Bewegung, Spritzer und Oberflächenverformungen darzustellen. Steuergrößen sind das Volumen der Simulationsdomäne, Schwerkraft, Viskosität und Oberflächenspannung; methodisch basiert dies auf der numerischen Strömungsmechanik. Je nach Verfahren entstehen aus Partikeln oder Gittern Oberflächen, die zu einem Mesh trianguliert und als 3D-Rendering ausgegeben werden. Für glaubwürdige Materialien und Lichtwechselwirkungen wird das Ergebnis mit Physically Based Rendering visualisiert.

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