Displacement Map

Eine Displacement-Map ist eine Technik in der 3D-Grafik, bei der die Oberfläche eines Modells physisch verändert wird, um mehr Details und Struktur zu erzeugen. Im Gegensatz zur Bump-Map oder Normal-Map wird die Geometrie tatsächlich verschoben, wodurch realistischere Tiefen und Schatten entstehen.

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