Normal Map

Eine Normal-Map ist eine Technik in der 3D-Grafik, bei der Oberflächendetails durch simulierte Lichtinformationen dargestellt werden. Dabei werden die Lichtverhältnisse eines hochdetaillierten Modells auf ein vereinfachtes Modell mit weniger Polygonen übertragen. So entsteht der Eindruck einer komplexen Struktur, während gleichzeitig Rechenleistung eingespart wird.

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