Physically-Based Rendering (PBR)

Physically-Based Rendering (PBR) ist ein Verfahren in der Computergrafik, bei dem Lichtverhältnisse nach physikalischen Prinzipien berechnet werden. Es ermöglicht eine realistische Darstellung von Materialien und Licht, da es Faktoren wie Reflexion, Brechung und Oberflächenrauhigkeit exakt berücksichtigt. Diese Methode wird häufig in der 3D-Visualisierung, Spieleentwicklung und Filmproduktion eingesetzt, um glaubwürdige und konsistente Beleuchtungseffekte zu erzeugen.

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