Vertex

Vertex bezeichnet einen geometrischen Punkt im 3D-Raum, an dem Kanten zusammentreffen und über den Polygone in einem Mesh verbunden sind. Er bildet die kleinste Einheit polygonaler Geometrie und bestimmt gemeinsam mit Kanten und Polygonen die Topologie eines Modells. Ein Vertex speichert seine Koordinaten und kann weitere Attribute wie Normalenrichtung oder UV-Koordinaten tragen, die für Darstellung und Texturierung genutzt werden.

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