Lattice

Eine Lattice, auch Deformation-Cage, ist ein nicht gerendertes, dreidimensionales Kontrollgitter, das die Geometrie eines Objekts verformt. Durch Verschieben der Gitterpunkte werden die zugehörigen Scheitelpunkte eines Mesh gewichtet mitgeführt (Freiformdeformation), sodass Formen lokal oder global angepasst werden können. Lattices lassen sich animieren, etwa per Keyframing, und werden häufig als Deformer in ein Rig für Charaktere oder Objektbearbeitungen eingebunden.

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