Client

Ein Client ist ein Endgerät oder eine Softwareanwendung, die auf einen Server zugreift, um Dienste oder Ressourcen anzufordern.

Ein Client kann ein Computer, ein Gerät oder eine Softwareanwendung sein, die mit einem Server interagiert, um Dienste, Daten oder Ressourcen anzufordern und zu erhalten. Im Kontext des Internets ist ein Client beispielsweise ein Browser, der eine Verbindung zu einem Web Server herstellt, um Websites anzuzeigen. Ein E-Mail-Client ist eine Softwareanwendung, die eine Verbindung zu einem E-Mail-Server herstellt, um E-Mails zu senden und zu empfangen.

Clients können auch in anderen Bereichen eingesetzt werden, wie z.B. in Peer-to-Peer-Netzwerken, wo sie Dateien von anderen Clients empfangen können. Der Client sendet normalerweise Anfragen an den Server und empfängt die entsprechenden Antworten, die dann vom Client verarbeitet werden.

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